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Probe
El probe es la unidad de los protoss encargada de recolectar los
recursos y transportar (un equivalente de construir) las estructuras
hacia donde estés.
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Zealot
El zealot es una unidad terrestre que tiene más fuerza. Al
principio del juego un grupo de zealots puede fácilmente hacer gran
daño.
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Dragoon
Cuando un zealot cae en batalla puede seguir luchando como un dragoon.
En esta forma esta dentro de una coraza que lo protege de los ataques.
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Templar
Los templar son guerreros de gran nivel. Aunque no tienen
un ataque directo tienen distintas habilidades como la de lanzar
una tormenta que termine con el enemigo o crear alucinaciones.
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Archon
En batallas difíciles dos templar pueden sacrificarse para crear
un archon. Esta unidad protoss es extremadamente fuerte y
con un nivel de escudos muy alto.
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Dark templar
Los dark templar eran considerados herejes por la comunidad de
los protoss. Ahora ante la amenaza que cae ante su mundo están
reunidos. Los dark templar son invisibles.
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Dark archon
En batallas difíciles dos dark templar pueden sacrificar sus vidas
para crear un dark archon. A diferencia del archon normal
no ataca, pero tiene habilidades como ejercer un control mental
sobre las unidades del enemigo, haciendo que le obedezcan.
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Reaver
El reaver es uno de los robots de los protoss, y es una máquina
de destrucción, cada disparo de esta unidad hace un daño considerable
al enemigo. Su principal desventaja es que es muy lento.
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Observer
El observer es la unidad de espionaje de los protoss. Es
permanentemente invisible, lo cuál le permite infiltrarse en la
base enemiga y obtener datos sobre ella.
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Shuttle
La shuttle es la unidad de transporte de los protoss, además es
la unidad de transporte más rápida de todas las razas.
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Scout
La scout es la primera unidad aérea de los protoss y es una herramienta
de destrucción en el aire. Su alto nivel de escudos la hace
excelente para contrarrestar unidades fuertes.
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Corsair
La corsair solamente puede atacar al aire, sin embargo el daño
expansivo la hace excelente para contrarrestar muchas unidades,
especialmente de los zerg.
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Arbitrer
El arbitrer no hace mucho daño, pero tiene grandes habilidades.
Puede congelar a todo un grupo de enemigos en un instante y puede
incluso hacer invisibles a las unidades que estén cerca.
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Carrier
La carrier es el transporte de otras unidades más pequeñas de los
protoss llamadas interceptors. Su alta cantidad de energía
y velocidad la hacen una opción muy sólida en el juego.
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El Nexus es el centro de comando de los protoss, aquí
es donde se producen a los probes y donde son reunidos los minerales
y el gas. |
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Las estructuras protoss necesitan de cierta energía
para funcionar. Esta energía la proveen los pylon, de esta forma
para construir cualquier estructura primero necesitas un pylon. |
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El assimilator transforma el gas de forma que pueda
ser utilizado y extraido por los probes. |
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Los gateway es en donde se transportan las guerreros
protoss tales como zealot, dragoon y templars. |
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Los protoss tienen ciertos escudos que sirven de protección.
Las shield battery son capaces de regenerar rápidamente esos escudos. |
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El forge es donde se hacen las investigaciones para
aumentar el poder y la armadura de los guerreros. Además te
da derecho a construir sistemas de defensa estáticos como los cannon. |
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Los photon cannon son unidades de defensa y de detección.
Pueden atacar tanto a aire como a tierra. |
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El cybernetics core es donde se hacen investigaciones
para aumentar el poder y la armadura de las unidades aérea.
Es necesario construirlo para tener acceso a las unidades avanzadas. |
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El cital of Adun es un paso intermedio para poder transportar
a los templars. Además, aquí puedes hacer algunas mejoras a
los zealot. |
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Los templar son guerreros con poderes especiales.
El templar archives te permite transportarlos hasta tu base y además
investigar algunas habilidades. |
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El robotics facility es donde se contruye todo lo que
es robot de alguna manera, aquí puedes crear las shuttles, los reavers
y los observer. |
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El observatory te da la tecnología necesaria para crear
los observer, unidades permanentemente invisibles que sirven para
espiar. |
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En el robotics bay puedes hacer algunas investigaciones
para mejorar a los reaver y a la shuttle. Además es necesario
para construir algunas unidades. |
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El stargate es desde dónde se transportan todas las
unidades aéreas, desde las más básicas hasta las avanzadas con excepción
de la shuttle, que no es tripulada por nadie. |
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EL fleet beacon es para hacer investigaciones de tecnologías
para las unidades aéreas, y además te da acceso a las carrier, la
unidad aérea más fuerte de los protoss. |
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El arbiter tribunal te permite transportar a las unidades
aéreas de más tecnología de los protoss, las arbitrer, además de investigar
las tecnologísa de éstas. |