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Magia y Habilidades del Necromancer

Amazona Bárbaro Necromancer Paladín Sorceress

Invocaciones Conjuros de Veneno y Hueso Maldiciones

Invocaciones
Dominio de esqueletos Nivel 1. Mejora la calidad de los esqueletos resucitados, magos y resucitados..
Resurrección de esqueletos Nivel 1.Resucita a un esqueleto por nivel de habilidad que luchará en tu bando.
Gólem de arcilla Nivel 5.Hace surgir un gólem de la tierra para que luche en tu bando.
Dominio del Gólem Nivel 10.Mejora velocidad y vida de los gólems.
Resurrección de magos Nivel 10.Resucita a un amgo esquelético que luchará en tu bando con ataques elementales.
Gólem sangriento Nivel 15.Invoca un gólem que está vinculado a la salud del invocador.
Control mental Nivel 20. Aumenta las resistencias elementales.
Gólem de hierro Nivel 20.Invoca un gólem a partir de un objeto de metal y adopta las propiedades del metal..
Gólem de fuego Nivel 25.Gólem de fuego que utiliza daño de fuego para curarse.
Resurrección Nivel 25.Resucita a un monstruo para que luche en el mismo bando.

Conjuros de Veneno y Hueso
Dientes Nivel 1.Invoca numerosos proyectiles que hiren a los enemigos.
Armadura de hueso Nivel 1. Escudo protector que absorbe el daño.
Daga venenosa Nivel 5. Añade daño de veneno a una daga.
Explosión de cadáveres Nivel 5.El cadaver fijado como objetivo explota y hiere a todos los enemigos cercanos.
Muro de hueso Nivel 10. Crea una barrera de huesos
Explosión venenosa Nivel 15.Libera una nube de gas venenoso de un cadáver.
Lanza de hueso Nivel 15. Invoca un misil mágico de hueso.
Prisión ósea Nivel 20. Invoca un anillo de huesos para rodear a los enemigos..
Veneno nova Nivel 25. Anillo de veneno que explota del necromancer.
Espíritu de hueso Nivel 25.Espíritu que sigue a un objetivo fijado o encuentra uno él mismo.

Maldiciones
Aumento de daños Nivel 1. Aumenta la cantidad de daño.
Visión borrosa Nivel 5. Reduce el radio de conciencia.
Debilitante Nivel 5. Reduce el daño que el enemigo puede infligir.
Doncella de hierro Nivel 10. El daño hecho se convierte en daño recibido.
Terror Nivel 10. Los monstruos malditos huyen despavoridos.
Atracción Nivel 15.Hace que otros monstruos ataquen a tus enemigos.
Grifo de la vida Nivel 15. Aumento de vida al atacar.
Confusión Nivel 20.Los monstruos atacan al azar.
Decrepitud Nivel 20. Vuelve lentos a los enemigos.
Reducción de resistencia Nivel 25. Los ataques elementales causan más daño al monstruo.
 
 

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