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Saeta Cargada |
Nivel 1. Lanza varias emisiones de electricidad.
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Campo Estático |
Nivel 5. Los enemigos dentro del rango pierden un
tercio de su salud.
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Telequinesia |
Nivel 5.Permite tomar artículos, activar objetos o
atacar a otros desde cierta distancia.
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Nova |
Nivel 10. Crea un anillo expansivo de electricidad que
causa grandes daños.
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Rayos |
Nivel 10. Lanza un rayo de energía.
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Rayos
Encadenados |
Nivel 15.Conjura un rayo de energía que se va traspasando de un blanco a otro.
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Teletransportador
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Nivel 15.
Teletransporte instantáneo entre dos puntos. |
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Tormenta de
Truenos |
Nivel 20.
Cunjura una tormenta que lanza rayos a los enemigos cercanos. |
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Escudo de
Maná |
Nivel 20. Absorbe daños mágicos
para el maná, en vez de vitalidad. |
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Dominio de rayos |
Nivel 25.Reduce la cantidad de maná empleado para los
hechizos de energía. |