Más sobre deathmatch
Hasta ahora, ya puedes decir que eres un buen jugador en deathmatch.
Principiante, pero un buen jugador. Tal vez no seas el mejor en
el juego pero obtienes varios "frags", además has estado practicando
el correr, caminar de lado (straffing), saltar y el utilizar el mouse
y el teclado.
La parte 3 pretende pulir esas habilidades al mostrarte algunos trucos
en cuanto a deathmatch y quake 2 en multiplayer.
El círculo (Caminar de lado trazando un circulo)
Considerada como una técnica fundamental para multiplayer, el caminar
de lado trazando un círculo te permite trazar un circulo alrededor del
enemigo mientras le continuas disparando. Si lo haces correctamente,
este movimiento desorientará a tu oponente y hará que lo puedas eliminar
más fácilmente.
Aprender esto toma un poco de práctica, pero cuando veas los resultados
verás que tu tiempo valió la pena. Antes que nada necesitas un área
abierta para practicar. Pilares grandes son buenas estructuras (como
el mapa base2). Una vez que hayas encontrado un pilar apunta hacia
él y empieza a trazar un circulo, esto lo logras presionando una de las
telas correspondientes a caminar de lado mientras mueves el ratón en la
dirección opuesta.
Otro punto clave es avanzar al frente y hacia atrás en combinación con
el moverte de lado. De esta forma evitas trabarte con obstáculos.
Esto es útil en áreas pequeñas.
El caminar de lado y al mismo trazar un círculo funciona muy bien cuando
lo haces con un objeto que no se mueve, como un pilar. Sin embargo
en un deathmatch tu oponente no va a mantenerse quieto. Sin embargo
esto no desprecia le valor de la estrategia, conectarle algunos golpes
y al mismo tiempo salir de su campo de visión puede ser de gran ayuda.
Rocket Jump
Esta es una técnica curiosa, que te permite llegar a plataformas que
regularmente no es posible alcanzarlas de una forma normal, o a las cuales
tardas mucho en llegar caminando, te permite hacer un escape rápido en
caso de que tu oponente te supere en fuerza.
El rocket jump es fácil, solamente apuntas tu rocket launcher al piso
mediante ver hacia abajo, después presionas la tecla de salto y lo más
rápido posible la de disparo. Esto hará que tu personaje salga volando
una distancia considerable.
Un rocket jump es útil solamente si puedes llegar a algún lugar sobre
de ti (como una plataforma). El hacer que tu personaje vuele sin
ninguna razón no tiene utilidad. Cuando haces el rocket jump en
quake 2 no puedes cambiar la dirección en la que vas en el aire, así que
revisa a donde de diriges antes de utilizar esta técnica.
Puedes obtener un mejor rocket jump con un pequeño impulso (correr) antes
de ejecutarlo. Esto hace que sea más difícil el salto aterrizar
donde quieres.
Un rocket jump obviamente va a quitarte un poco de energía cuando lo
hagas, así que si estas a un borde de la muerte no es buena idea ejecutar
esta técnica.
Non necesariamente necesitas un rocket para hacer esta técnica, cualquier
explosión te podrá proyectar en el aire. Por ejemplo, puedes tirar
una granada al piso, pararte sobre ella y brincar justo en el momento
de la explosión. O aun mejor, puedes tirar una granada, pararte
sobre ella y hacer el rocket jump cuando explote, esto te hará volar una
distancia aún mayor.
Escaleras
Aunque no resulte muy creíble, las escaleras pueden ser una ventaja en
un deathmatch, el truco esta en saber cuando usarla.
Una cuestión importante es que no puedes girar a tu personaje más de
90 grados sin caer de la escalera, esto puede hacer la lucha difícil,
pero hay algunas tácticas que puedes usar.
Si estas siendo perseguido por una escalera primero ubica a tu oponente
y dispara, esto hará que te caigas. Rápido mueve el mouse y a tu
persona de forma que vuelvas a sujetar la escalera, con un poco de suerte
no habrás resbalado mucho.
Generalmente cuando eres perseguido y hay una escalera cerca simplemente
brincas hacia abajo y continuas corriendo. La próxima vez intenta
saltar pero a la mitad sujeta la escalera y espera, tu oponente brincará
persiguiéndote y te pasara de largo, aqui puedes brincarle encima y destrozarlo
o subir por la escalera. ¿Divertido, no?
Mantén la vista arriba.
Al subir una escalera, siempre mira hacia arriba, de esta forma podrás
apuntar a cualquiera que este esperando para terminar contigo.
Si eres muy precavido tal vez sea buena idea lanzar una granada antes
de bajar una escalera, de forma que si alguien viene va a recibir una
gran bienvenida.
Saltar
Las personas saltan mucho en Quake 2 por una razón: funciona.
El saltar de vez en cuando es una buena forma de hacer que el enemigo
pierda la puntería, en combinación con caminar de lado resultar más efectivo.
Lo principal es recordar que no debes de saltar sobre ninguna estructura
en particular, en Quake 2 los otros jugadores pueden escucharlo y si saltas
sobre alguna estructura entonces los jugadores sabrán cuando disparar
dependiendo del sonido, y el objetivo es hacer que el oponente no sepa
cuando disparar.
Esquivar
Cuando hay muchos disparos el poder esquivarlos es crítico, si no te
puedes quitar de encima los disparos de tu oponente entonces estas muerto.
Usa el mapa de Quake 2 a tu favor cuando esquives disparos, usas las
paredes o los cráteres para protegerte del fuego enemigo, después puedes
caminar de lado para salir del obstáculo, disparar y volver a cubierta.
Utiliza esta táctica lo más posible.
Los cohetes son mortales, pero para eso necesitan pegarte. Si te
lanzan uno muévete a la izquierda o derecha para esquivarlo. Si
tienes un arma con un buen rango como la doble shotgun o el hyperblaster
puedes enfrentarte al oponente mientras esquivas sus cohetes.
Gestos
¿Gesticular? Esto no te ayudará en un deathmatch, pero es divertido.
Son gestos que haces a los otros jugadores, como saludar. Estas
son las teclas:
Flipoff |
H |
Salute |
J |
Taunt |
K |
Wave |
L |
Tácticas de experto son sólo una parte del juego cuando hablamos de deathmatch.
Haz clic en el siguiente link para ir al a siguiente página del tutorial:
jugando inteligentemente.

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