Amazona
Esta guerrera pertenece a las tribus nómadas del
mar del sur. El errar de estos grupos a menudo les trae conflictos,
de forma que están acostumbradas a luchar para defender sus derechos.
Esta forma de vida les ha dado un carácter fuerte
ideal para resistir la dificultad a viajar.
Tiene habilidad con el arco y es adepta al uso
de lanzas.
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Necromancer
Este guerrero llega con un halo de misterios de
los pantanos meridionales. El Necromancer, como su nombre
implica, es un hechicero que puede levantar a los muertos y controlar
a varias criaturas para lograr sus propósitos. A pesar de
que tiene buenas intenciones, algunas personas piensan que eso no
justifica los medios que utiliza.
Lar largas horas de estudio en mausoleos húmedos
han hecho su piel pálida y su figura esquelética. La mayoría
de la gente evita su mirada, pero ninguna duda del poder del Necromancer.
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Paladín
Es parte de los caballeros que cayeron ante el
ejército de Leoric. Puro en corazón y sigue las enseñanzas
de Zakarum, la religión de la luz.
Es un guerrero listo para la batalla y el lucha
para lo que cree que es justo, el Paladín es un defensor en el cuál
podemos reconocer la fuerza y calidad de la luz.
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Hechicera
Es una de las mujeres rebeldes que ha obtenido
los secretos en el uso de la magia de un Clan de magos del Este.
A pesar de su carencia en el combate mano a mano,
lo compensa con poderosas magias tanto para defenderse como para
atacar
La hechicera actúa basada en una ética indiscutible,
ella entiende el conflicto entre el orden y el caos claramente y
entiende su importante papel dentro de la batalla.
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Bárbaro
El bárbaro es un miembro de una tribu al margen de la civilización,
considerándola como suave y débil. La lucha constante y el
medio hostil se refleja en la fortaleza física del bárbaro.
El bárbaro no cuenta con la sofisticación de la gente de la ciudad,
y a veces se asocia a historias de Iycanthropy, el bárbaro tiene
técnicas de batalla magníficas.
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