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Unidades protoss

Probe

El probe es la unidad de los protoss encargada de recolectar los recursos y transportar (un equivalente de construir) las estructuras hacia donde estés.

Zealot

El zealot es una unidad terrestre que tiene más fuerza.  Al principio del juego un grupo de zealots puede fácilmente hacer gran daño.

Dragoon

Cuando un zealot cae en batalla puede seguir luchando como un dragoon.  En esta forma esta dentro de una coraza que lo protege de los ataques.

Templar

Los templar son guerreros de gran nivel.  Aunque no tienen un ataque directo tienen distintas habilidades como la de lanzar una tormenta que termine con el enemigo o crear alucinaciones.

Archon

En batallas difíciles dos templar pueden sacrificarse para crear un archon.  Esta unidad protoss es extremadamente fuerte y con un nivel de escudos muy alto.

Dark templar

Los dark templar eran considerados herejes por la comunidad de los protoss.  Ahora ante la amenaza que cae ante su mundo están reunidos.  Los dark templar son invisibles.

Dark archon

En batallas difíciles dos dark templar pueden sacrificar sus vidas para crear un dark archon.  A diferencia del archon normal no ataca, pero tiene habilidades como ejercer un control mental sobre las unidades del enemigo, haciendo que le obedezcan.

Reaver

El reaver es uno de los robots de los protoss, y es una máquina de destrucción, cada disparo de esta unidad hace un daño considerable al enemigo.  Su principal desventaja es que es muy lento.

Observer

El observer es la unidad de espionaje de los protoss.  Es permanentemente invisible, lo cuál le permite infiltrarse en la base enemiga y obtener datos sobre ella.

Shuttle

La shuttle es la unidad de transporte de los protoss, además es la unidad de transporte más rápida de todas las razas.

Scout

La scout es la primera unidad aérea de los protoss y es una herramienta de destrucción en el aire.  Su alto nivel de escudos la hace excelente para contrarrestar unidades fuertes.

Corsair

La corsair solamente puede atacar al aire, sin embargo el daño expansivo la hace excelente para contrarrestar muchas unidades, especialmente de los zerg.

Arbitrer

El arbitrer no hace mucho daño, pero tiene grandes habilidades.  Puede congelar a todo un grupo de enemigos en un instante y puede incluso hacer invisibles a las unidades que estén cerca.

Carrier

La carrier es el transporte de otras unidades más pequeñas de los protoss llamadas interceptors.  Su alta cantidad de energía y velocidad la hacen una opción muy sólida en el juego.

Estructuras

El Nexus es el centro de comando de los protoss, aquí es donde se producen a los probes y donde son reunidos los minerales y el gas.
Las estructuras protoss necesitan de cierta energía para funcionar.  Esta energía la proveen los pylon, de esta forma para construir cualquier estructura primero necesitas un pylon.
El assimilator transforma el gas de forma que pueda ser utilizado y extraido por los probes.
Los gateway es en donde se transportan las guerreros protoss tales como zealot, dragoon y templars.
Los protoss tienen ciertos escudos que sirven de protección. Las shield battery son capaces de regenerar rápidamente esos escudos.
El forge es donde se hacen las investigaciones para aumentar el poder y la armadura de los guerreros.  Además te da derecho a construir sistemas de defensa estáticos como los cannon.
Los photon cannon son unidades de defensa y de detección.  Pueden atacar tanto a aire como a tierra.
El cybernetics core es donde se hacen investigaciones para aumentar el poder y la armadura de las unidades aérea.  Es necesario construirlo para tener acceso a las unidades avanzadas.
El cital of Adun es un paso intermedio para poder transportar a los templars.  Además, aquí puedes hacer algunas mejoras a los zealot.
Los templar son guerreros con poderes especiales.  El templar archives te permite transportarlos hasta tu base y además investigar algunas habilidades.
El robotics facility es donde se contruye todo lo que es robot de alguna manera, aquí puedes crear las shuttles, los reavers y los observer.
El observatory te da la tecnología necesaria para crear los observer, unidades permanentemente invisibles que sirven para espiar.
En el robotics bay puedes hacer algunas investigaciones para mejorar a los reaver y a la shuttle.  Además es necesario para construir algunas unidades.
El stargate es desde dónde se transportan todas las unidades aéreas, desde las más básicas hasta las avanzadas con excepción de la shuttle, que no es tripulada por nadie.
EL fleet beacon es para hacer investigaciones de tecnologías para las unidades aéreas, y además te da acceso a las carrier, la unidad aérea más fuerte de los protoss.
El arbiter tribunal te permite transportar a las unidades aéreas de más tecnología de los protoss, las arbitrer, además de investigar las tecnologísa de éstas.
 
 

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