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Una guía para morir en Starcraft

Por Archangel
Original: Brassnuckle webzine
El articulo fue publicado con el permiso del autor

No soy un excelente jugador. En realidad, no soy un buen jugador aunque he perdido con personas que juegan muy bien, que juegan mas o menos e incluso por malos jugadores. Mientras expertos como Maynard, [9]Everlast o Nanogirl te pueden enseñar como jugar mejor que yo nadie se acerca a mi cuando se trata de morir. SI hubiera un ladder de perdidas estaría hasta arriba de él, y estoy dispuesto a compartir mis secretos de como morir en el juego con ustedes.

No explorar: Cuando estés intentando morir no te molestes en buscar a tu oponente, después de todo, si no encuentras su base principal entonces tampoco puedes ganar. Aún así algunas personas insisten en explorar un poco, así que asegurate de mandar un probe a su base tarde, a los 6 o 7 minutos de forma que el pueda bloquear su entrada y no te enteres de lo que está haciendo. Además es esencial no espiar en el juego medio, nada de suicidar overlords sobre su base, nada de comsats y tampoco observers. Si evitas explorar en el juego medio entonces te puedes sorprender cuando tu oponente cambie de estrategia y haga algo como cambiar de dragoons a Dark Templar o de Hydras a Mutas y Guardianes cuando no lo esperabas. Cuando no tienes la menor idea de que está haciendo tu enemigo perder es fácil.

Construir defensa pesada en un 2v2: Esta es una excelente forma de morir porque no solo morirás tu sino que también harás que tu compañero muera. Imagínate su frustración cuando le llegue un doble rush y tu solamente tienes 4 zerglings ya que hiciste 6 o 7 colonias. Esto casi garantiza perder. De perdida tus oponentes se repartiran por el mapa como un virus ya que no tienes tropas para evitar que se expandan y lo peor que puede suceder es que matan a tu compañero con ese doble rush y tu morirás lentamente mientras tus enemigos suben la plataforma tecnológica y te matan 2v1. De cualquier manera, la muerte es inevitable.

Deja de hacer probes: Esta es una de las formas de morir que practico con frecuencia. Tal vez instintivamente construyes muchos peones al principio de juego. Pero si eres como yo te olvidas de construir más peones cuando pasas los 18-20 supply, depués te dedicas a investigar tecnología, sacar tropas, atacar, etc, y te das cuenta que solo tienes un probe por mineral 10 minutos después. Para este punto tu oponente probablemente tiene muchas más tropas que tu y recursos de 2 a 1. Imaginate la humillación de morir y minar menos por 2 a 1 en un juego de 15 minutos, y después tener tu entrada completamente repleta de enemigos que te superan en número. Es una forma de morir exquisita :)

El maratón de Boston para morir: Esta es una técnica que he perfeccionado para los juegos que estoy a punto de ganar. Si tenemos la misma cantidad de ejército o estoy en ventaja por el terreno uso el comando de mover apuntando a la base de mi oponente haciéndolos caminar en línea recta. Cuando van llegando el enemigo los mata uno por uno. Cuando el ataque termina mis tropas están muertas y el oponente tiene de perdida la mitad de las suyas para enviar a mi basey matarme. Esta es una gran técnica ya que aunque la victoria este a tu alcance la puedes evitar.

Completamente subestima a tu oponente: Esta es una gran forma de morir. Trata a tu oponente como si fuera un completo novato. He perdido con amigos que tienen 20 juegos en battle.net haciendo esto, lanza una horda de zerglings a un terran 5 o 6 minutos empezado el juego o trata de hacer cannons a la ofensiva en su base, o haz muchísimos zealot sin obtener gas hasta que tengas 35 supplies. Actúa como si este fuera su primer juego contra un humano, esto te ayudará a perder contra cualquier persona pero particularmente le ayuda a los novatos y a las personas con malos records obtener una victoria a tu costa. Además no hay nada como el sentimiento de perder contra alguien con un record de 8-45 solamente porque pensaste que su record era malo (=

Juega super-defensivo: Esta es una forma superb de morir. Empieza el juego haciendo defensa estacionaria. Por ejemplo si eres terran jugando en hunters pon bunkers en tu expansión y después pon tanques por todos lados. Construye muchísimas turrets y además es mejor si te encierras de forma que tus tropas no puedan ni tocar el piso. ¡Después has muchísimas BCs! Es una excelente forma de perder ya que tu oponete se expandirá por todo el lugar pero aún así tendrá problemas para atacarte. Si todo va bien debes poder resistir por 30 o 40 minutos con suerte. Esta es una forma de perder que te puede ayudar a conservar la imagen "Perdi pero fue un juego difícil, apenas me pudo ganar en 35 minutos".

Deja la línea de peones sin resguardo: Esto es esencial, no tengas nada de tropas cerca de tu linea de peones. Esto es suficiente para que mueras ante jugadores que te hacen drop de reavers, marines con stimpack, etc. Pero para que perfecciones la forma de morir de esta manera debes asegurarte d eno tener nada de detección. Aceptémoslo, si tienes buen micro puedes correr de un reaver, marine drop o tus tropas pueden llegar ahi y matar al enemigo. Eso te da una oportunidad de regresar y ganar el juego, así que si quieres que funcione asegúrate de no tener detección móvil (sci vessel, observer) y nada de detección estática, de esta forma los drops de dt, lurkers harán que pierdas tu nexus o command center mientras tus tropas no pueden hacer nado. Esto es tan bueno que perder el juego está casi garantizado.

Asegurate de construir las unidades incorrectas: Ten la certeza de que las unidades que hagas sean basura en contra de lo que tu oponente esta haciendo. Por ejemplo si tu oponete esta haciendo firebats tu produce muchos lings, ¿está llendo por goons? entonces haz firebats para responder, ¿está haciendo hydras? entonces produce scouts. Imaginate cuando ataque con 48 hydras y tu respondas con 12 scouts, ¡ni siquiera perdera una hydra! Derrota segura.

No gastes dinero en estructuras: Si de alguna forma logras llegar al juego medio con 3 o 4 expansiones es clave no gastar dinero en producir estructuras. A este punto probablemente tengas muchos recursos, si tuvieras 10 gateways o 10 hatcheries podrías producir 10 zealots o 30 hydras de un golpe. Entonces probablemente podrías ganar y perder la satisfacción de perder el juego ante tu oponente con 3000 minerales y 4000 de gas en el banco. No hay nada como el sentimiento de ser vencido por el oponente cuando sabías que tenías recursos para hacer 25 dragoons pero solo tenías 3 gateways. Después de morir así te llegará la tentación de repetir la experiencia.

 

Espero que esta guía les ayude en la tarea de morir. Aceptémoslo, no todos podemos ser expertos. Solo hay algunas personas capaces de ganar torneos de Starcraft. Solo unos pueden llegar a ese nivel, pero si estas dispuesto a dedicarle tiempo puedes aprender a perder y a perder efectivamente. ¡Buena suerte y felices perdidas!

Archfiend

 
 

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