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Estrategia, Jugando en islas


Estrategia en islas

8 Zealots

Los mapas de islas son algo diferentes a los mapas de tierra, sin embargo las cuestiones fundamentales como una economía fuerte, el tener un plan de ataque antes de empezar y un ejército superior al del enemigo te dan la victoria al igual que en los mapas de tierra.

Con los protoss hay un orden clásico para llevar o zealots en dos shuttles a la base del enemigo, esto se hace muy rápido en el juego, por lo que el enemigo generalmente no esta preparado, y si dos personas le caen a uno solo es muy probable que lo derroten.

Los protoss tiene el transporte muy rápido en el juego, y en los mapas de islas esto les da muchas oportunidades, para que esta estrategia funcione debe de ser rápida, antes de que el enemigo tenga tanques, reavers o muchas hydras, de otra forma no va a funcionar.

Este es el orden de construcción sugerido:

Haciendo probes constantemente,  obtener las siguientes estructuras:

  • Pylon
  • Assimilator (Cuando termine de transportarse manda a dos probes a el)
  • Gateway
  • Cybernetics Core

¡Recuerda, estas haciendo probes constantemente! Cuando el cybernetics core este terminado entonces puedes parar de hacer probes y empezar con

  • Pylon
  • Gateway
  • Robotics

Aproximadamente cuando tu segundo gateway este terminando de transportarse entonces tu robotics estará a la mitad, ahora es cuando comienzas a entrenar a los zealot, no antes, no después.

Empieza a transportar zealots, pero programándolos uno a la vez en cada gateway, además empieza con la primera shuttle.  Además, hay algo que se me olvida mencionar, te va a hacer falta un pylon, hazlo apenas tengas la oportunidad, pero no cometas el error de hacer más de un pylon.

Si todo sale bien entonces el séptimo y octavo zealot y la segunda shuttle se terminan de transportar casi al mismo tiempo, ahora sube a tus zealot y llévalos a la base enemiga.

 

Con esta estrategia es probable que elimines a uno de tus contrincantes, una vez hecho esto prepárate para atacar el segundo, decide tu estrategia, ya sea por superioridad económica, cantidad de tropas o tecnología, y además recuerda que solo puedes usar una de estas estrategias:

Superioridad económica:

Si tu oponente tiene una expansión entonces la única forma de competir es consiguiendo una para ti, cuando tu shuttle regrese toma a un par de dragoons, a un par de probes y adelante.

Superioridad Militar:

Antes de que tus shuttle regresen consigue otro gateway, investiga el rango para los dragoons y consigue otra shuttle, y asegúrate de no parar tu producción ni de dragoons ni de probes.  Apenas puedas descarga todo tu ejército sobre el enemigo.

Superioridad tecnológica:

Entre otras cosas un observatorio, por si el enemigo tiene lurkers o dark templars, además de una stargate y una batería en caso de que el enemigo quiera atacar con mutalisk.  Además considera transportar un forge.

 

Esta estrategia es buena para eliminar a un contrincante cuanto al ir a la ofensiva sabes donde van a ocurrir las batallas.  El bajar ocho zealots es aún más peligroso que 8 marines, y lo más peligroso aún: 8 zealot + 8 marine, los marines se encargan de las tropas mientras que los zealot atacan las estructuras, además, si el enemigo terran planea llevarse su command center volando le resultara más difícil.

Para que esta estrategia resulte necesitas vigilar tu ataque y al mismo tiempo vigilar tu producción, es difícil estar al tanto de las dos, pero es absolutamente necesario.

 
 

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