CemZoo.com
Principal Foro Chat Email Tienda PRO


Juegos
  -Starcraft
  -Quake
  -Diablo
  -Diablo 2
  -Pokemon
  -FF8
  -Baldur's Gate
  -Tetrinet
  -Warcraft
  -Warcraft 3
Anime
 
 

Estrategia, Usando al arbiter


Usando al arbiter

Esta es una estrategia que puedes usar con el arbiter protoss y que bien utilizada puede sorprender al enemigo. Cabe mencionar que esta estrategia se usa para juegos donde ya ha pasado algo de tiempo y tienes suficientes recursos.

Para esto necesitaremos obviamente un arbiter y para este ejemplo utilizaremos scouts, pueden ser carrier, además de investigar el upgrade de Recall y tener a la arbiter con suficiente energía, parece algo sencillo pero si lo automatizamos se nos puede llegar a olvidar alguna de estas cosas y puede ser fatal.

Para empezar construye una flota de scouts, las más posibles. Su costo es alto así que si en el juego puedes irte por una táctica económica entonces es mucho mejor. Apenas las tengas sepáralas en dos grupos, no importa la cantidad que sea, pero mantenlas juntas.

Otro punto interesante es que si puedes evitar que el enemigo las vea, es mejor. De esa forma no tendrá tanta defensa anti-aerea. Ahora viene la parte difícil: Toma cualquier unidad que tengas (de preferencia un observer) y comienza a explorar la base enemiga, por muy bien protegida que este siempre tiene un agujero, o alguna zona menor defendida. Si estás jugando broodwar puedes paralizar la base con disruption web por la zona menos defendida.

Una vez que tengas paralizadas las defensas principales, o el camino por donde vas a entrar dirige tu arbiter hacia allá. El objetivo es entrar lo más posible a la base, incluso hacia el command center. Con el arbiter tienes que hacer Recall a tus tropas y esto debe ser rápido, esto es, dirigr al arbiter al lugar, usar el comando de Recall, presionar el número con que tienes agrupadas tus tropas y dar clic sobre ellas, si están juntas entonces todas llegarán a la base.

Muchos enemigos cometen el error de no proteger bien el centro de su base, en especial en mapas grandes o en islas, tus tropas habrán pasado las defensas considerablemente rápido.

Recuerda que si el enemigo tiene alguna expansión entonces debes preferir atacar ésta a la base principal, ¿la razón? Las expansiones sirven para obtener recursos así que podrías hacer que al oponente se le terminaran los recursos, además de que las expansiones por lo general están menos defendidas.

Esta no es una táctica para acabar con el enemigo, puede servirte para terminar con una expansión, pero difícilmente con la base principal, así que una vez que hayas hecho esta estrategia ve por el ataque frontal. El enemigo estará tan ocupado lanzando un scan a las tropas del centro o tratando de destruir el arbiter y sacarte de ahi que probablemente no notará el ataque frontal, que es bastante devastador. Recuerda que el ataque frontal debe ser inmediatamente después de que hallas hecho el recall.

Si juegas en equipo esta estrategia es muy útil para terminar con un contrincante de una vez y por todas, que el jugador protoss ejecute la distracción con el arbiter, mientras que tu compañero se concentra en el ataque frontal.

Esta es una estrategia para un juego mediano o largo, no es tan fácil que tu oponente te deje llegar al arbiter, además las unidades y la tecnología son bastante caras, así que debes tener cuidado al ejecutar la estrategia para perder el menor número de unidades.

 
 

<Regresar a la página principal | Contáctanos: 1 2 3>