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El beta de starcraft

En un principio starcraft era muy diferente a como lo conocemos ahora. Tan diferente era que si lo vieramos parecería el juego con modificaciones o simplemente lo veríamos bastante raro. En un principio se parecía más a warcraft II que a lo que ahora conocimos como starcraft y es por eso que recibió al incio el calificativo de "orcs en el espacio" que causo tanto disgusto entre los fans. Pero después de eso cambio radicalmente.

Este es un recorrido de lo que starcraft era. Algunas cosas se han conservado y muchas otras no. Parte de esta información es de starcraft en su versión alfa y otra parte es de starcraft en su versión beta.

Los terran

Los terran en la versión beta estaban casi completos, solamente con algunos cambios en las gráficas, y en como obtenias las unidades.
  • los marines parecían tener el traje que aparece en el video, con casco y hombreras. [imagen]
  • la science vessel era una unidad aérea pero cuando se detenía tenía patas, como para "atterizar" [imagen]
  • las dropship eran incluso más grandes que una carrier, además de que aterrizaban antes de bajar a sus pasajeros. [imagen]
  • las dropship podían lanzar bombas desde el aire
  • los goliath tenían un lanzallamas para atacar por tierra
  • Los add-on no existían. El comsat era una estructura aparte (los terran hubieran tenido detección y espionaje ilimitado)
  • La gráfica del tanque era bastante curiosa, muy distinta a la actual [imagen]

Los zerg

Los zerg en verdad que eran una raza con ventaja, por muchas cosas que les fueron retiradas y en el juego actual los volverían casi invencibles.
  • No había creep, así que los zerg tenían tanta movilidad como los terran. [imagen]
  • Los drones podrían volar (muchos ya deben de estar pensando en que se puede hacer mucho con eso).
  • Todas las estructuras tenían larvas alrededor y no solo la hatchery. [imagen]
  • el overlord podía cargar a 60 zerglings
  • El nydus channel era un "nydus pit" (un agujero) [imagen]
  • Los guardians tenían una evolución
  • El defiler era una unidad aérea [imagen]

Los protoss

En cuanto a los protoss hay algunas unidades como la carrier que no cambiaron y otras que se simplificaron un poco. Lo más notable en el caso de los protoss fue el cambio en las estructuras, que aunque también se hizo para las otras razas no fue tan radical.
  • La scout de los protoss tenía un vuelo menos lineal, de hecho pareciera que solia hacer piruetas en el aire.
  • Los draggon atacaban con algo muy parecido a un laser, además los dragoons se llamaban "templar" [imagen]
  • El tamaño de sus pylon, rivalizaban con lo que ocupa actualmente un supply depot de los terran. [imagen]
  • El archon tenía mind control. Lo que ahora tiene en brood war un dark archon.
  • Los arbiters no ponían cloak a tus unidades

En general

  • Algunas cosas del escenario podían ser destruidas. Por ejemplo los arboles era posible quemarlos.
  • En lugar de que la unidad selecciona tuviera un circulo alrededor se seleccionaba el contorno
  • Las explosiones eran más realistas
  • La consola era completamente diferente

Bien, pues todos estos cambios fueron para mejorar a starcraft hasta tenerlo tal y como lo concemos, aunque hay muchos fans que hubieran querido que algunas cosas se conservaran y no se hubieran retirado del juego. Para tener más información te recomendamos visitar nuestra galería de imágenes del beta.

 

 

 

 
 

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