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Los alias

Los "alias" son un elemento muy fuerte y poderoso de la consola de quake 2, por esa razón aqui describimos en toda una página los alias.  No vamos a cubrir todo lo posible pero utilizaremos lo básico para que puedas avanzar por cuenta propia con los alias.

Un alias, en el nivel más básico es un comando de la consola.  Lo que hace es darle al usuario la habilidad de poner una combinación de comandos en uno.  Digamos que quiero mandar un mensaje a un jugador, poner la versión de Quake 2 que estoy corriendo y cambiar a la última arma que estaba utilizando, todo esto con solo presionar una tecla (el porque querrías esto es otra cuestión que no vamos a discutir).  Todo esto se puede hacer con un alias, veamos un ejemplo:

//Ejemplo de alias
bind q weird
alias weird "say Weird Alias es divertido!; version; weaplast"

Copia este ejemplo en tu archivo autoexec.cfg en el directorio "baseq2" en tu carpeta de quake 2.  Si autoexec.cfg no existe entonces crea el archivo.  Ahora inicia quake 2.  Cada vez que presiones la tecla Q se tecleara el mensaje "Weird Alias es divertido", tu versión de quake 2 se verá en pantalla y tu jugador cambiará de arma.


Como trabaja un alias

Vamos a explicar el ejemplo para entender como trabaja un alias.  Para empezar la línea comienza con "alias", que es donde lo declaramos, después viene la palabra "weird" que es el nombre (dado por ti).  Darle un nombre a un alias es importante porque si no será imposible ejecutarlo.  También podríamos ejecutar este alias escribiendo "weird" en la consola.

Después de que le demos el nombre al alias vienen los comandos que va a hacer.  En este ejemplo tenemos tres comandos:

  1. say Weird Alias es divertido
  2. version
  3. weaplast

Hay que tener cuidado con la sintaxis.  Todos están entre comillas (" ") y cada comando esta separado por un punto y coma (;).  Ahora todos esos comandos están agrupados en uno, el primer comando manda el mensaje, el segundo la versión y el tercero cambia tu arma a la última que estabas usando.

La línea que nos falta es un comando que asigna la tecla q para ejecutar el alias "weird", de forma que al presionar q se ejecute el alias.

En un nivel muy básico, así es como funcionan los alias.


Utilizando los alias

Después de leer la información de esta sección ya debes de saber lo básico sobre los alias.  Como muchos jugadores tal vez no te importe escribir tus propios alias, ¿para qué? Estas demasiado preocupado jugando Quake 2 para preocuparte de esas pequeñeces.  Sin embargo hay mucha gente que esta escribiendo alias (y algunos muy buenos) y distribuyéndolos para que los demás los utilicen.

Una vez que haz encontrado los alias debes de saber el cómo utilizarlos.  Si haz leído completa la página entonces debes de saber como utilizarlos, aqui te repetimos como hacerlo:

  1. Copia el alias en un archivo "cfg" en el directorio "baseq2" de tu carpeta de quake2.
  2. Inicia quake 2 y asegúrate de ejecutar el archivo (exec myconfig.cfg, por ejemplo)
  3. Para correr el alias puedes teclear el nombre en la consola o presionar la tecla a la cuál lo asignaste.

Así es como se ejecutar un alias básico.  Hay además un tipo de alias que corre diferente, requiere que el usuario presione una tecla y la sostenga, ejemplo de esto es el "Sniper Scope" que te permite hacer zoom en un área.  Así es como este alias se vé:

// Zoom
bind ctrl +zoom
alias +zoom "fov 20"
alias -zoom "fov 90"

Este alias esta hecho de dos alias: "+zoom" y "-zoom." El primero hace un zoom in y el segundo un zoom out, sin embargo el único alias que esta asignado a una tecla es el de "+zoom", así que cada vez que presionemos ctrl se hará un zoom in, cuando se suelte la tecla control se cambia a la vista normal.  La regla aquí es, cuando tienes un alias que contiene un "+" y un "-" entonces solo debes asignar el alias con el "+"


Algunos alias útiles

Aquí hay algunos alias populares con los principiantes y expertos de Quake 2, solamente cópialos en tu archivo config.  Puedes cambiar las teclas a las que prefieras.

CTF Grapple

Este alias es útil con el mod Capture the Flag (Más de eso en la siguiente sección).  Te permite llegar a una posición y automáticamente cambiar tu arma.

Para utilizarlo presiona la tecla Q y dispara hacia donde prefieras, cuando sueltes la tecla cambiarás a la última arma que tenías

//Quick Grapple
bind q "+grap"
alias weap1 "use blaster;alias weaplast use blaster"
alias weap2 "use shotgun;alias weaplast use shotgun"
alias weap3 "use super shotgun;alias weaplast use super shotgun"
alias weap4 "use machinegun;alias weaplast use machinegun"
alias weap5 "use chaingun;alias weaplast use chaingun"
alias weap6 "use grenade launcher;alias weaplast use grenade launcher"
alias weap7 "use rocket launcher;alias weaplast use rocket launcher"
alias weap8 "use hyperblaster;alias weaplast use hyperblaster"
alias weap9 "use railgun;alias weaplast use railgun"
alias weap0 "use bfg10k;alias weaplast use bfg10k"
bind 1 weap1
bind 2 weap2
bind 3 weap3
bind 4 weap4
bind 5 weap5
bind 6 weap6
bind 7 weap7
bind 8 weap8
bind 9 weap9
bind 0 weap0
alias +grap "use grapple"
alias -grap "weaplast"

Sniper Scope

Con este alias puedes hacer zoom en otros jugadores, como con una sniper scope.  Presiona ctrl para hacer zoom in y suéltalo para hacer un zoom out.

// Zoom
bind ctrl +zoom
alias +zoom "fov 20"
alias -zoom "fov 90"

Rocket Jump

El rocket jump es una gran técnica pero es mejor si la puedes hacer rápidamente.  Este alias te permite hacerlo, mira hacia la dirección deseada y presiona F para hacer el rocket jump (solo asegúrate de traer el rocket launcher)

//Rocket Jump
bind F +rj
alias +rj "rj1;rj2"
alias rj1 "cl_pitchspeed 100000;wait;+lookdown;wait;-lookdown;cl_pitchspeed 150"
alias rj2 "set rj_hand ;hand 2;+moveup;+attack"
alias -rj "-attack;-moveup;set hand ;centerview"


Otros recursos

Bueno, pues esto es algo breve sobre Quake 2 y los alias.  Al igual que con la consola te recomiendo investigar sobre el tema en tu tiempo libre.  Explora otros lugares de Quake 2 para saber que otros alias se han escrito.

Un buen sitio en inglés para empezar es Fahrenheit 176.


Esto es todo por la parte 4.  ahora vamos a los mods de quake 2.

 
 

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